《战争之轮》战斗系统介绍
2022-05-10
各位领主大家好!之前已经给大家介绍了战争之轮的许多PVE和PVP的核心玩法内容,相信大家已经对游戏的基础设定有了一定程度的理解,而今天要给大家带来的就是战争之轮战斗系统的前瞻介绍!
战争之轮正火热预约中,期待各位领主的到来!
战斗流程
战斗过程分为准备回合、战前回合、正式回合。
准备回合
兵种加成、阵营加成、科技加成、装备加成、被动技能将在此回合发动,英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。
战前回合
科技技能、指挥技能将在此回合发动,英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。
正式回合
正式进入英雄战斗流程,双方所有英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。
英雄行动时会依次执行以下行为:
1.尝试发动主动技能,发动的顺序根据天赋技能、领悟技能、装备技能的顺序依次判断。
2.尝试发动普通攻击。
3.尝试发动连环技能,发动的顺序根据天赋技能、领悟技能、装备技能的顺序依次判断。
战斗规则
进入战斗后,每回合双方英雄将根据各自的敏捷轮流出手1次,直至没有可行动的英雄时,回合结束,并进入下一回合。
英雄在战斗中兵力降为0时将会被重伤,并从战斗中暂时移除,战斗将持续至一方所有大营英雄重伤或战斗持续8回合后。
每次战斗最多持续8回合,8回合结束后双方大营均未重伤时,双方战平。
以上就是《战争之轮》战斗系统的相关介绍了,我们致力于将《战争之轮》打造成一款种田不肝、激情国战二者兼顾的SLG手游,希望大家都能在这里找到自己的快乐,期待各位领主的到来!
官网地址:战争之轮
*最终内容以游戏内为准
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关于战争之轮
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