《战争之轮》5月12日更新公告
各位玩家朋友:
为了给玩家更好的体验,《战争之轮》全区全服将于5月12日(周五)8:30起进行临时维护,维护时间预计为一个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请玩家朋友相互转告,由此给您造成的不便敬请谅解。
服务器维护:全区全服
维护时间:5月12日(周五)8:30起
【优化调整】
1.战争之轮不支持在模拟器上运行,请使用移动端或战盟电脑端运行游戏。
战争之轮电脑端允许同帐号多开及不同帐号多开。
2.皮肤商店增加水晶币购买选项,可以使用水晶币购买有时限的皮肤。
3.友情商店增加水晶币宝箱。
4.优化了部分商店的物品排序逻辑:已售罄的物品会进行置底。
5.技能调整:
①永夜之王·弗拉德天赋技能调整:
调整前:主动技能、(25,35)%、距离4
清除自身威慑状态(包括战前技能),使自身攻击距离+1并且进入三连击状态,持续1回合。当自身发动连环技能时,若攻击目标正陷入灼烧状态或威慑状态,则使自身恢复一定兵力,恢复率(50,100)%
调整后:主动技能、35%、距离5
战斗中使自身优先行动,并使敌军2排前3回合连环技能概率降低(10,20)%,同时自身免疫威慑状态。
此技能主动释放时使自身进入三连击,持续1回合,并且发动普通攻击使有40%(我军每有一个火阵营英雄概率增加10%)的概率使自身1排和身后1排主动、连环技能概率增加(1.5,3)%,最多叠加3层(可与其他概率增加叠加),自身获得概率增加持续到下次自身出手前,友军获得概率增加持续到本回合结束。
②调整了无尽灾魇的技能效果:
调整前:连环技能、35%
普通攻击后,对攻击目标1排再次发动一次法术攻击,伤害率(120,240)%,若普攻目标正陷入威慑状态,则使其陷入恐惧状态,伤害率(120,240)%,若目标没有陷入威慑状态,则使其陷入威慑状态,均持续1回合。
调整后:连环技能、35%
普通攻击后,对攻击目标1排再次发动一次法术攻击,伤害率(120,240)%,若普攻目标正陷入威慑状态,则使其陷入灼烧状态,伤害率(120,240)%(若已经陷入灼烧状态则对其发动一次法术攻击,伤害率不变)。若目标没有陷入威慑状态,则使其陷入威慑状态,均持续1回合。
【问题修复】
1.修复了体验英雄卡在进行进阶强化时偶现的显示异常问题。
2.修复了装备精炼交换功能未交换精炼属性的问题。
3.修复了土地信息界面搬迁营地详情显示异常的问题。
4.修复了祈福中异兽未正常显示【祈福中】标签问题。
5.修复了联盟斥候界面中斥候侦查倒计时显示错误的问题。
6.修复了先锋部队交换英雄无限刷粮食的问题。
7.修复了战术掩护目标异常的问题。
8.修复了战争祝福效果异常的问题。
仅对52服及之后
调整了一赛季联盟战结算时各个势力值给予的段位分:
(1)提升了骑士段位中6000势力值和9000势力值的段位分:分别由0星和1星提升到了1星和2星。
(1)提升了将军段位中3000势力值、6000势力值和9000势力值的段位分:分别由减3星、减2星和0星提升到了减2星、减1星和1星。
(1)提升了领主段位中6000势力值和9000势力值的段位分:分别由减4星和减3星提升到了减2星和减1星。
(4)降低了将军段位中15000势力值的段位分:由3星降低到了2星。
*最终以游戏内实际为准
《战争之轮》是一款双沙盘西方魔幻战略游戏,给你带来不一样的SLG游戏体验。实时策略:建设领地、发展人口、经营自己的王国,还有PVP战场公平对决,新服等你来战!